麒麟兒 三國志12

Q根據公式算出來之後,跟參數3比較,誰大取誰:Q至少是參數3的值 然後跟參數4比較,誰小取誰:所以Q大於參數4的時候,結果以參數4為準 上限下限都改成100,就可以100%有麒麟兒了 麒麟兒能力: 擅長項:75-10+[0~10]

首先出麒麟兒的那月無論選哪個設施必出麒麟兒,這5個麒麟兒的外出修行過程遇到的事件都不相同 其次選擇麒麟兒後開始拜師訓練的三回合,成功率是固定的! ! ! 後面的百分比沒意義 比如前3次的成功的位置是123 12 124 無論你選擇那個,成功的位置都

《三國志12》美女屬性表 《三國志12》190反董卓劉備開局推倒韓馥再推倒袁紹佔領徐州滅呂布和孫策圖文攻略 《三國志12》潼關之戰馬超復仇戰速攻滅張劉入蜀四分天下之計 《三國志12》大晉編年史長篇戰報 《三國志12》214公孫恭詳細圖書戰報

麒麟兒,這個陌生的詞彙,其實是日文獨有的漢字詞,意即才藝非凡,前途無可限量的年輕人——答案呼之欲出,「天水麒麟兒」是日本人原創的渾名,最初出自吉川英治《三國志》,一部改編自《三國演義》

24/2/2017 · 本文來自:在下小屋 好久沒寫心得文了,這次要介紹的,是被許多人忽略掉的三國志 12 代 PK ,很多人希望我寫一篇三國志 12 PK 的介紹,我最近才買下來玩。由於原先的三國志 12 代被太多人給罵慘了,導致 PK 也未獲得玩家的肯定與重視。

最後更新日期: 2019-12-04 12:58 日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)所推出的人氣歷史策略大作《三國志》系列,宣佈將於 2019 年冬天在 PC/PS4 等平台推出系列最新作《三國志14

作者: Gamebase

姜維(202年-264年3月3日)[1],字伯約,涼州天水郡冀縣(今甘肅省天水市甘谷縣)人。三國時期蜀漢著名軍事家。原為曹魏天水郡中郎將,後降蜀漢,深受諸葛亮器重。費禕死後,姜維總領蜀漢軍權,並先後11次伐魏。其後,司馬昭滅蜀漢,姜維在劍閣防守

生平 ·

來源:遊俠論壇 作者:南皮郡主 對兵種特殊暴擊做了一些測試,歸納出如下規律: 1、騎弓步三兵種攻速都是0.5秒一次。 2、特殊暴擊不是隨機的,以騎兵為例,滿足觸發條件下(如兵種克制、或豪傑等),特殊戰法暴擊會在持續交戰狀態下第15秒觸發,第14.5秒(即第29下攻擊)時出現暴擊字,下個0

首先出麒麟兒的那月無論選哪個設施必出麒麟兒,這5個麒麟兒的外出修行過程遇到的事件都不相同 其次選擇麒麟兒後開始拜師訓練的三回合,成功率是固定的!!!後麵的百分比沒意義 比如前3次的成功的位置是123 12

L=573 3 麒麟兒產生參數1 L=574 21 麒麟兒產生參數2 L=575 15 麒麟兒產生參數3 « 三國志12 威力加強版 策略成功率與adjustparam.dat 參數 惡靈古堡 6 (Biohazard 6) 九項屬性修改器 » 發佈留言 取消回覆 發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開

三國志12 威力加強版攻略 對於國人玩家來說三國志系列永遠屬於經典,無論是武將的設定,還是策略的戰鬥表現方面都能給予你帶來極其震撼的影響。今天小編就為大家來詳細的介紹一下三國志12威力加強版中的一些攻略,從而希望能夠幫助到大家更好的

三国志12麒麟儿一直是玩家培养的重点对象,这里小编就为你介绍下三国志12威力加强版麒麟儿培养的心得,希望能够帮助你更好的把小麒麟儿培养成才! 首先介绍下麒麟儿是什么,有些人不知道什么是麒麟儿,它就是一项68-73左右的,其他全是50多的天才儿童。

20/4/2012 · 《三国志12》五百位武将排行榜 三国点将谱 《三国志12》全名品收集图欣赏 《三国志12》全武将个人评价 《三国志12》单挑详解 游民速攻组《三国志12》资料攻略 《三国志12》初玩上手指南 《三国志12》经验分享之开局求贤 《三国志12》琴氏兵法

21/6/2017 · 說起三國志12這款遊戲,很多人都會想起被頁游支配的恐懼,不過今天我們要去看看的卻是遊戲裡面比較好玩的小兵培養。 根據不同的需求,小夥伴們可以培養很多不同類型的人才,比如對於屬性有強迫症的,很可能就想把小兵的某項屬性,諸如智力或者武力提升上去。

序號 說明 默認值 L=3 城市裸金收入 1000 L=4 城市裸糧收入 800 L=5 募兵量下降閥值1 2000000 L=6 募兵量下降閥值2 3000000 L=7 以上綠色字體表示普通版時有效,在加強版中似乎無效。橙色字體表示Van大的修改器中還沒有說明哦!

“三國志12 是一個人的時代” 其實這篇我想吐的 就是這代的重心”人”上面 以前玩三國志/信長 通常都是前線都市放個10多人 大後方只放個2-3人來當運輸大隊 而那些四一居士 四圍不滿100的人 都是丟到大後方養老甚至流放 人才要的是一流人才 就算對手50個雜魚 也抵不過我10個神降

L=352 異族兵力雇用參數 L=659 被異族騷擾持續時間參數 L=718 異族兵糧購入參數 L=724 與異族相性優良的影響效果 L=725 與異族相性良的影響效效果 L=726 與異族相性普通的影響效果 L=727 與異族相性惡性的影響效果 L=742 異族城市攻擊價格參數1

實際測試了每個季度的報告人才,如果在一個地點沒有發現麒麟兒,可以讀回原來的檔去另一個地點看,一般只需看技法所(各種人),兵營(統帥高的)和計略府(智力高的),武力政治都沒用,一個地點沒有有可能另一個有,並不是我看到某個帖所說的一個

首先 adjustparam的一些參數 van大的修改器裡面的行數 LP=575 LP=576這兩個差不多就是麒麟兒的出現幾率下閥值和上閥值 做實驗靠這個 LP=601 第三次遊歷事件的出現幾率 原數值50 LP=598 LP=599 LP=600 第三次遊歷事件出現時的事件類型 598是2型 599是1

三國志12 小兵提拔心得 如何推斷小兵數據在提拔小兵時,可以根據對於小兵的描述,推斷他的基礎數據。技壓四座的** **65 其他35以**為首綜合素質強 **55 其他45不僅**在*方面

劇本解說 本劇本是以某個MOD的幻想線為藍本的劇本。(有去老遊戲板的板友一定知道是哪個MOD) 西元263年,曹魏發動滅蜀戰爭。史實上姜維死守劍門關擋住鍾會大軍,但被鄧艾偷渡陰 平奇襲成都,導致蜀漢滅亡以及劍門關之功破滅。 正史上在254年,姜維出兵狄道,張嶷在襄武和徐質軍團交戰時戰死

三國志六純手工非修改新武將 10 名 幾乎都是老壯型跟麒麟兒,也就是都是比較晚熟的類型,至於使用年限都不會太短。 請注意,將此檔 Nbdata.s6 放入 San6 資料夾,若您已有自製新武將新請務必先把 Nbdata.s6 原檔備份!

大妨礙,上限改為60000。 其他方面: 1、麒麟兒產生比例提高5個百分點。 2、陳情最大值為88。 3、提高單挑概率,一場戰鬥有一次單挑。 4、降低虎豹騎的破壞力,從18降低到12. 5、加薪一次改為35,忠誠提高5. 平衡性方面。

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22/11/2013 · 陸抗(226年-274年),字幼節,中國三國時代吳國將領,吳郡吳縣(今江蘇省蘇州市)人。父陸遜,其母為孫策的女兒。官至

23/2/2017 · 《三國志13威力加強版》新加入的威名系統是遊戲的一大特色,威名共分為六種,分別為:俠客、商人、將軍、武官、軍師和官吏,其中俠客和商人是在野武將對應的系統,而其餘四個則對應的是仕

《三國志13》將最大化提供三國可操作武將數量(全武將),混戰群雄。戰鬥方式包括水面戰鬥、戶外戰鬥、攻城戰以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當先畫面即將出現在《三國志13》中。同時製作組將採用3D畫面真實再現中國古老城邦結構,細化城郭景觀,提升玩家真實代入感!

10/4/2015 · 12威加簡單來說是KT很典型的「本體實在太沒救,所以資料片雖然加了不少東西,但也只是從30分提升到60分的程度」的資料片 僅簡單談幾個資料片新增加的要素。 城市技術: 想法不錯,變化性也夠高, 但是被年資薪俸制完全掐死。 玩家打到後來常常可以發現電腦的蓋法是一兵舍其他全部市場

更多相關資訊請關註: 三國志12威力加強版 專題 而生產出來的兵裝,將以1:1的形式裝備我方的部隊,也就是說,每一個裝備隻能裝備一名士兵,如果要裝備1萬名士兵,則需要1萬件裝備。 而裝備瞭特殊【裝備】的部隊在攻防上都要優於基礎部隊

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武將提拔 相信三國志的老玩家都會對9代的小兵提拔系統感到記憶猶新,那是三國志歷代中公認的亮點,而這個系統,在本次PK版中復活並發揚光大了,也是本作中的大亮點。 在開始遊戲一段時間之後,我方軍師會詢問,發現優秀的在野人才,而選擇是否去探訪民間的人才,如果選擇是,則會出現五

18/7/2017 · 《三國志13威力加強版》追加劇情觸發條件詳解 追加劇情怎麼觸發?在三國志13:威力加強版中有部分追加劇情比較難觸發,大家知道怎麼觸發追加劇情嗎?今天6399小編為大家帶來了三國志13威力加強版追加劇情觸發條件介紹,一起來看看吧!

22/10/2018 · 最近去回味一下想問一下武將成長的類型有甚麼差別 神童、麒麟兒、普通、早熟、晚成之間的差距 1.能力成長到最大的年齡是多少 2.持續在最大能力的期間有多久 3.40-50歲能力值最大化那個是麒麟兒嗎 如果有高手可以解答的話會非常感謝,謝謝。

幸運的是,初期我們又得到一個新的麒麟兒 但是出乎意料之外的是,袁紹居然優先來攻擊我們的徐州之地 惡戰難免。所以一開始我們的徐州建設原則必須是各個城市保持一定的兵營建設 全軍出擊吧,把所有能帶上的強力武將全部帶上,並且配上參軍。

武 智 政 魅 成長 2 66 89 82 237 3 79/76 65 87 81 75 463 4 81 66 90 83 74 494 6 87 64 91 85 80 507 麒麟兒(36歲成熟,55歲老化) 8 71 88 83 80 322 9 78 66 85 74 303 10 80 64 87 85 80 395 11 80 64 88 82 78 392 智力普通持續長,其他普通 12 79 64

一,北方的信 劇本:霸王袁紹 難度:上級 扮演勢力:劉備 這個劇本沒有太多選擇的地方,而且本身而言。作為歷史的見證者,劉備在本劇本其實是處於一個比較危險的境地的 徐州之地本身極難防守。北有袁紹,西有曹操,南有孫策;基本是沒有可以擴張的突破點

另外就是武將成長這個問題 不知道為什麼載下來的有編輯(修改器)這個玩意 記得國小電腦裡的好像是沒有的 不過也是有編輯器才注意到”成長”這一欄 自創武將大多都晚成or早熟 麒麟兒NO 神童只有無雙武將有而已 有什麼方法能讓成長變得比較高嗎?

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

三國志六純手工非修改新武將 10 名 幾乎都是老壯型跟麒麟兒,也就是都是比較晚熟的類型,至於使用年限都不會太短。 請注意,將此檔 Nbdata.s6 放入 San6 資料夾,若您已有自製新武將新請務必先把 Nbdata.s6 原檔備份!

雖然現在已經在公布14代情報了 最近自己在重玩 看攻略 建議有一些武將的專屬威名可以統合在一起 像是萬夫莫敵這一欄 可直接註名有特殊威名的:關羽美髯公 孫策小霸王 呂布戰神 等等 這些威名的效果和指令都跟原本的威名一樣 只有差在君令

之前就從你這獲得許多寶貴的資料獲益良多,想說這回也作些測試,看能否有幫上忙的地方,協力就小小提到DK就好,因為有些網站會直接不註明資料就引用,覺得勞動辛酸人果無人知ORZ!這些資料我也有發佈在遊俠網 三國志論壇,用的是網名是justin2,都是同一個人。

另外就是武將成長這個問題 不知道為什麼載下來的有編輯(修改器)這個玩意 記得國小電腦裡的好像是沒有的 不過也是有編輯器才注意到”成長”這一欄 自創武將大多都晚成or早熟 麒麟兒NO 神童只有無雙武將有而已 有什麼方法能讓成長變得比較高嗎?

76 F → cito: 兩個成長都是麒麟兒 巔峰時期是 36~54歲 11/24 15:01 77 F → rony98 : 黃忠好像都有隱藏加成 不然更高的顏良文醜都被關秒殺了 沒 11/24 17:41 78 F → rony98 : 道理他還能戰N回合不分勝負